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2025年展廳設(shè)計(jì)的核心趨勢

發(fā)布時(shí)間:2025.03.06日 111人瀏覽過

  大家好,今天要聊的話題是:2025年展廳設(shè)計(jì)的核心趨勢。在這個(gè)“注意力稀缺”的時(shí)代,傳統(tǒng)的展板+講解模式早已無法打動(dòng)觀眾。取而代之的,是能讓人“五感全開”、仿佛穿越到另一個(gè)世界的沉浸式展廳。

  從北京冬奧會(huì)的數(shù)字雪花到上海天文館的星際穿越長廊,從日本teamLab的夢幻瀑布到商業(yè)綜合體里的元宇宙游戲場……沉浸式體驗(yàn)正在以驚人的速度重塑展覽行業(yè)。今天,我們就結(jié)合全球最新案例,拆解未來展廳設(shè)計(jì)的5大必學(xué)技巧!

2025年展廳設(shè)計(jì)的核心趨勢

  技巧一:多感官融合設(shè)計(jì)——讓觀眾“全身心入戲”

  沉浸式體驗(yàn)的核心,是通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺甚至味覺的協(xié)同刺激,讓觀眾忘記現(xiàn)實(shí)與虛擬的邊界。

  光影魔法: 比如2022年北京冬奧會(huì)開幕式,通過AI實(shí)時(shí)互動(dòng)和裸眼3D技術(shù),讓一朵數(shù)字雪花貫穿全場,配合空靈的音樂,瞬間將觀眾帶入冰雪世界。而日本teamLab的《沉浸式瀑布》更是將光影玩到極致——當(dāng)觀眾伸手觸碰虛擬花朵時(shí),花瓣會(huì)飄落并隨水流散開,這種“可互動(dòng)”的光影設(shè)計(jì)讓觀眾成為作品的一部分。

  氣味與觸覺的“隱形語言”: 美國Illuminarium體驗(yàn)館的非洲主題展廳,不僅用8K投影還原草原場景,還通過地面震動(dòng)模擬象群奔跑的觸感,甚至釋放干草氣味,讓觀眾仿佛置身非洲。這種多感官聯(lián)動(dòng),比單一視覺沖擊更能激發(fā)情感共鳴。

  關(guān)鍵點(diǎn):

  視覺設(shè)計(jì)需結(jié)合空間形態(tài)(如穹頂、環(huán)幕)增強(qiáng)包裹感6;

  觸覺反饋(如震動(dòng)地板、溫控裝置)要與場景主題緊密關(guān)聯(lián);

  氣味設(shè)計(jì)避免過于刺激,需與敘事節(jié)奏匹配。

  技巧二:互動(dòng)裝置+游戲化機(jī)制——觀眾不是旁觀者,而是“主角”

  未來的展廳,必須讓觀眾“動(dòng)手動(dòng)腳”。

  案例1:恐龍滅絕模擬場景(假設(shè)結(jié)合網(wǎng)頁7的互動(dòng)裝置思路)

  想象一個(gè)展廳中,觀眾通過手勢操控虛擬隕石撞擊地球,地面隨著撞擊力度產(chǎn)生震動(dòng),空氣中彌漫著焦灼氣味,屏幕上的恐龍群逐漸消失……這種“毀滅與重生”的互動(dòng),不僅傳遞科學(xué)知識(shí),更讓觀眾因參與而產(chǎn)生強(qiáng)烈記憶點(diǎn)。

  案例2:BOM嘻番里的“元宇宙游戲場”

  北京海淀的BOM嘻番里商場,將整個(gè)空間變成實(shí)景解謎游戲。消費(fèi)者邊逛街邊與NPC互動(dòng)解鎖線索,最終完成任務(wù)可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這種“游戲化消費(fèi)”讓年輕人主動(dòng)探索,停留時(shí)長提升3倍以上14。

  關(guān)鍵點(diǎn):

  互動(dòng)裝置需降低操作門檻(如手勢識(shí)別、體感交互);

  設(shè)計(jì)明確的“目標(biāo)-反饋”循環(huán)(如積分、劇情推進(jìn));

  結(jié)合商業(yè)場景時(shí),讓消費(fèi)行為自然融入游戲流程。

  技巧三:“世界構(gòu)建”策略——用敘事打造平行宇宙

  沉浸式體驗(yàn)的本質(zhì)是講好一個(gè)故事,而“世界構(gòu)建”(World Building)就是讓觀眾相信這個(gè)故事的真實(shí)性。

  芭比電影營銷啟示:

  雖然用戶提到的芭比案例未在搜索結(jié)果中直接體現(xiàn),但可類比2023年某奢侈品牌的“夢境展廳”——觀眾進(jìn)入展廳前需選擇角色(探險(xiǎn)家/收藏家/藝術(shù)家),不同角色觸發(fā)專屬劇情線,最終獲得的定制化內(nèi)容可分享至社交平臺(tái)。這種“角色扮演+分支敘事”的模式,正是世界構(gòu)建的典型應(yīng)用。

  案例:戲精桃花源的國風(fēng)宇宙

  北京戲精桃花源以陶淵明筆下的世外桃源為藍(lán)本,通過1381件古風(fēng)道具、真人NPC互動(dòng)和晝夜不同的場景模式,讓觀眾沉浸式體驗(yàn)古代生活。白天解密尋寶,夜晚觀賞燈光戲劇,這種“全時(shí)段敘事”延長了體驗(yàn)深度。

  關(guān)鍵點(diǎn):

  從入口開始設(shè)計(jì)“過渡儀式”(如隧道、光影走廊);

  用細(xì)節(jié)堆砌真實(shí)感(如上海天文館的傅科擺和星光樓梯);

  允許觀眾自主選擇探索路徑,避免線性敘事帶來的束縛感。

  技巧四:科技與藝術(shù)的“共生設(shè)計(jì)”——技術(shù)隱形,體驗(yàn)至上

  頂尖的沉浸式展廳,從不炫耀技術(shù),而是讓科技服務(wù)于情感表達(dá)。

  裸眼3D+空間音頻: 上海天文館的“星際穿越長廊”利用環(huán)繞投影和定位音效,觀眾揮手即可引發(fā)星河旋轉(zhuǎn),這種無需穿戴設(shè)備的交互更顯自然。

  AI實(shí)時(shí)生成: 捷克Signal Festival上的《布料游戲》裝置,通過AI分析觀眾位置,實(shí)時(shí)生成燈光與音效變化,讓每次互動(dòng)都獨(dú)一無二8。

  關(guān)鍵點(diǎn):

  優(yōu)先選擇成熟技術(shù)(如激光雷達(dá)、空間音頻),降低故障率;

  避免“為了科技而科技”,所有技術(shù)需服務(wù)于內(nèi)容主題;

  預(yù)留升級(jí)接口,適應(yīng)未來技術(shù)迭代。

  技巧五:動(dòng)態(tài)空間+靈活策展——讓展廳“活”起來

  固定不變的展廳已無法滿足需求,未來的設(shè)計(jì)必須兼顧可變性與可持續(xù)性。

  案例1:Sonic Light Bubble

  這個(gè)直徑6米的充氣泡泡裝置,內(nèi)置LED燈盤和感應(yīng)系統(tǒng),可在2小時(shí)內(nèi)快速搭建或拆除。白天是城市藝術(shù)品,夜晚變身互動(dòng)燈光秀,完美適應(yīng)不同場景需求612。

  案例2:Illuminarium的“主題切換”模式

  美國Illuminarium體驗(yàn)館通過更換投影內(nèi)容和氣味模塊,同一空間既能呈現(xiàn)非洲草原,也能變身海底世界。這種“一館多用”的模式大幅降低了運(yùn)營成本。

  關(guān)鍵點(diǎn):

  采用模塊化設(shè)計(jì)(如可移動(dòng)墻面、投影幕布組合);

  預(yù)留數(shù)字化接口,支持內(nèi)容云端更新;

  設(shè)計(jì)多用途空間(如展廳兼活動(dòng)場地)。

  沉浸式體驗(yàn)的本質(zhì)是“造夢”

  從多感官設(shè)計(jì)到世界構(gòu)建,從互動(dòng)游戲到動(dòng)態(tài)空間,2025年的展廳早已超越“信息展示”的功能,成為一場可感知、可參與、可傳播的造夢工程。

  正如日本藝術(shù)家團(tuán)隊(duì)teamLab所說:“沉浸式的終極目標(biāo),是讓人重新發(fā)現(xiàn)自我與世界的聯(lián)系?!睙o論是商業(yè)綜合體、博物館還是品牌展廳,只有讓觀眾從“被動(dòng)接收”變?yōu)椤爸鲃?dòng)探索”,才能真正占領(lǐng)他們的心智。

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